Они любили её, любили оба, каждый по-своему. И ни один из них не желал уступить её другому. Из-за неё они не терпели самого вида друг друга, и эта ненависть повлекла за собой ряд несчастий. ...
Геймдизайнер попадает в виртуальную игру, где ему нужно пройти двенадцать дверей, чтобы сбежать. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать. ...